Uses of Class
io.qt.opengl.QOpenGLShader.ShaderType
-
Uses of QOpenGLShader.ShaderType in io.qt.opengl
Modifier and TypeMethodDescriptionQOpenGLShader.ShaderTypeBit.asFlags()
Create a QFlags of the enum entry.QOpenGLShader.ShaderTypeBit.cleared
(QOpenGLShader.ShaderTypeBit e) Excludes other enum entry from a flag of this entry.final QOpenGLShader.ShaderType
QOpenGLShader.ShaderType.clone()
Clones the flagsfinal QOpenGLShader.ShaderType
QOpenGLShader.ShaderType.combined
(QOpenGLShader.ShaderTypeBit e) Combines this flags with enum entry.QOpenGLShader.ShaderTypeBit.combined
(QOpenGLShader.ShaderTypeBit e) Combines this entry with other enum entry.static QOpenGLShader.ShaderType
QOpenGLShader.ShaderTypeBit.flags
(QOpenGLShader.ShaderTypeBit ... values) Creates a newQOpenGLShader.ShaderType
from the entries.final QOpenGLShader.ShaderType
QOpenGLShader.ShaderType.setFlag
(QOpenGLShader.ShaderTypeBit e) Sets the flage
final QOpenGLShader.ShaderType
QOpenGLShader.ShaderType.setFlag
(QOpenGLShader.ShaderTypeBit e, boolean on) Sets or clears the flagflag
final QOpenGLShader.ShaderType
QOpenGLShader.shaderType()
Modifier and TypeMethodDescriptionfinal boolean
QOpenGLShaderProgram.addCacheableShaderFromSourceCode
(QOpenGLShader.ShaderType type, QByteArray source) final boolean
QOpenGLShaderProgram.addCacheableShaderFromSourceCode
(QOpenGLShader.ShaderType type, String source) final boolean
QOpenGLShaderProgram.addCacheableShaderFromSourceFile
(QOpenGLShader.ShaderType type, String fileName) final boolean
QOpenGLShaderProgram.addShaderFromSourceCode
(QOpenGLShader.ShaderType type, QByteArray source) final boolean
QOpenGLShaderProgram.addShaderFromSourceCode
(QOpenGLShader.ShaderType type, String source) final boolean
QOpenGLShaderProgram.addShaderFromSourceFile
(QOpenGLShader.ShaderType type, String fileName) final int
QOpenGLShader.ShaderType.compareTo
(QOpenGLShader.ShaderType other) static boolean
QOpenGLShader.hasOpenGLShaders
(QOpenGLShader.ShaderType type) Overloaded function forQOpenGLShader.hasOpenGLShaders(io.qt.opengl.QOpenGLShader.ShaderType, io.qt.gui.QOpenGLContext)
withcontext = null
.static boolean
QOpenGLShader.hasOpenGLShaders
(QOpenGLShader.ShaderType type, QOpenGLContext context) ModifierConstructorDescriptionOverloaded constructor forQOpenGLShader(io.qt.opengl.QOpenGLShader.ShaderType, io.qt.core.QObject)
withparent = null
.QOpenGLShader
(QOpenGLShader.ShaderType type, QObject parent)