QSGRenderNode.RenderingFlags
asFlags()
final QSGRenderNode.RenderingFlags
clone()
combined(QSGRenderNode.RenderingFlag e)
static QSGRenderNode.RenderingFlags
flags(QSGRenderNode.RenderingFlag... values)
renderingFlags()
setFlag(QSGRenderNode.RenderingFlag e)
e
setFlag(QSGRenderNode.RenderingFlag e, boolean on)
flag
final int
compareTo(QSGRenderNode.RenderingFlags other)